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Design d’animation

NTL.0P Design d’animation

AEC (Attestation d’études collégiales)

Étudier en design d’animation

Ce programme forme des personnes aptes à exercer la profession d’infographe en animation 3D et en imagerie de synthèse. Ces personnes travaillent surtout dans les studios d’animation par ordinateur (court et long métrage) et les studios de télévision ainsi que dans les entreprises spécialisées en production multimédia, en jeux électroniques, en postproduction et en effets spéciaux. On les retrouve également dans les entreprises de design industriel et chez les producteurs de logiciels, de même que dans les domaines aussi variés que la médecine, la géomatique, l’aéronautique et la haute couture.

Les infographes en animation 3D et en imagerie de synthèse analysent d’abord les caractéristiques du projet qui leur est soumis. Ils produisent ensuite le prototype de l’animation, effectuent la modélisation des éléments graphiques (personnages, objets et environnement), appliquent les textures et les couleurs, mettent en place les éclairages, animent les éléments graphiques et s’occupent de la mise au point du rendu final de l’animation. Ils peuvent également créer des effets visuels numériques et effectuer de la composition d’images (compositing).

La fonction des spécialistes en animation 3D et images de synthèse suppose le développement de la créativité, de l’acuité visuelle et d’une rigueur dans les méthodes de travail, de même que la connaissance du mouvement et de la maîtrise de techniques et d’outils de production traditionnels et informatiques.

Objectifs de la formation

Le spécialiste en design d’animation 3D est appelé à créer des animations et des modélisations pouvant servir aux applications pratiques et aux produits en émergence. Le diplômé en design d’animation 3D est apte à intégrer une équipe multidisciplinaire. Il peut être appelé à travailler dans des domaines tels que les jeux vidéo, le multimédia interactif, la postproduction et les effets spéciaux appliqués au domaine de la publicité, de la télévision, du cinéma et des arts de la scène. De plus, il peut occuper un emploi dans l’industrie de l’imagerie technique appliquée à des domaines tels que l’architecture, le design industriel, l’imagerie médicale, les simulateurs de vol et de navigation ainsi qu’en formation.

Le diplômé en design d’animation 3D analyse les caractéristiques d’un projet, développe un concept et scénarise une histoire. Il modélise des objets, des lieux et des personnages et les anime. Finalement, il manipule des images et des séquences animées et incorpore le tout dans une production 3D.

Le diplômé en design d’animation 3D a développé son acuité visuelle et son sens de l’observation. Il est créatif et innove lors de la conception de projets. Il est rigoureux dans ses méthodes de travail, il fait preuve d’ouverture face à la critique et est autonome. Il s’est approprié la connaissance du mouvement et la capacité d’interpréter une séquence animée. Il maîtrise des techniques et des outils de production informatiques. Il assure une veille technologique du domaine afin de garder à jour ses connaissances. Il a la capacité de travailler en collaboration avec d’autres personnes dans le but de concevoir et réaliser les différents éléments d’une production 3D et de les intégrer dans un tout cohérent.

Enfin, le diplômé en design d’animation 3D fait preuve d’un esprit critique et démontre des capacités d’analyse, d’interprétation et d’évaluation. Il sait comparer, faire des liens, synthétiser et ainsi résoudre des problèmes et proposer des alternatives. Il s’exprime avec maîtrise en français écrit et parlé, et démontre une bonne compréhension de la langue anglaise. Il possède une solide culture des médias, de la communication et des arts en général, et fait preuve de sens éthique, de réceptivité et d’ouverture sur le monde.

Perspective d’avenir en design d’animation

Les techniciens en graphisme exercent une partie ou l’ensemble des fonctions suivantes:

Liste des cours - Design d’animation

Session 1
Cours Titre du cours Heures Théorie Heures Pratique
574-A11-TT Introduction à l’industrie du jeux vidéo 45 15
520-A12-TT Tendances graphiques et courants artistiques 30 30
574-A13-TT Principe de base d’une animation 30 30
574-A14-TT Modélisation et présentation d’éléments 3D 30 30
574-A15-TT Recherche et traitement numérique d’images 30 30
165 135

Sous-Total = 300 h.c./15sem

Cours Titre du cours Heures Théorie Heures Pratique
510-A21-TT Développement de l’environnement graphique 30 30
574-A23-TT Collecte et traitement d’images, de vidéo et de son 30 30
574-A24-TT Storyboard 30 30
574-A25-TT Modélisation et présentation de lieux et d’accessoires 60 60
574-A32-TT Animation et contraintes techniques 30 30
180 180

Sous-Total = 360 h.c./15sem

Cours Titre du cours Heures Théorie Heures Pratique
574-A22-TT Création d’éléments graphiques 3D 15 45
574-A31-TT Modélisation de personnages 30 60
574-A33-TT Techniques d’animation de personnages 45 75
574-A34-TT Compositing 30 30
120 210

Sous-Total = 330 h.c./15sem

Cours Titre du cours Heures Théorie Heures Pratique
574-A41-TT Projet final 60 120
574-A42-TT Intégration des médias 30 60
90 180

Sous-Total = 270 h.c./15sem

Cours Titre du cours Heures Théorie Heures Pratique
574-A51-TT Stage 15 225
15 225

Sous-Total = 240 h.c./15sem

Heures Théorie

570

Heures Pratique

930

Total Heures du Programme

1500 h.c.

Frais d'études & conditions d'admission - Design d’animation

CONDITIONS D'ADMISSION

Les personnes intéressées à s‘inscrire à ce programme devront avoir complété un diplôme d’études secondaires ou professionnelles (DES ou DEP) ou posséder une formation jugée suffisante par le collège. Les personnes intéressées à s‘inscrire à ce programme devront aussi satisfaire à l’une des conditions suivantes:

FAQ - Design d’animation

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